Assalamualaikum Wr.Wb

TEKNIK ARSITEKTUR (S1) UNIVERSITAS SAINS AL QUR'AN JAWA TENGAH DI WONOSOBO.

Friday, November 9, 2012

Cara menggunakan ARC pada autocad

Arc


      Arc dalam autocad sama dengan sbuah garis yang membentuk setengah lingkaran, yang sering menggunakan lambang ( r ).Arc juga sering disebut garis busur.

Cara mengaktifkan perintah arc dalam Autocad :

  • Klik ikon arc di toolbar draw atau ketik Arc pada command line.

Banyak sekali jenis dan ragam cara dalam pembuatan sebuah Arc,dari yang mudah sampai yang rumit.
Beberapa Cara dan contohnya membuat sebuah Arc dalam gambar 2D adalah sbb:

o Membuat Arc dengan Metode 3 Point

Klik ikon arc di toolbar draw atau ketik Arc pada command line → Enter → tentukan Start Point → klik dititik tengah ( second Point ) → klik dititik Akhir ( End Point ).





o Membuat Arc dengan Menentukan Center Point

Klik ikon arc di toolbar draw atau ketik Arc pada command line → Enter → ketik Center → tentukan titik center → tentukan titik Start → tentukan titik akhir.





o Membuat Arc dengan Menentukan Center Point dan Angle.

Klik ikon arc di toolbar draw atau ketik Arc pada command line → Enter → ketik Center → tentukan titik center → tentukan titik Start → geser cursor ketitik akhir ( End point ) → ketik A ( angle ) → masukan nilai angle ( sudut ) → enter.


o Membuat Arc dengan Menentukan Center Point dan Chord Length.

Klik ikon arc di toolbar draw atau ketik Arc pada command line → Enter → ketik Center → tentukan titik center → tentukan titik Start → ketik L ( Chorrd Lenght ) → masukan nilai panjang → enter.

Ini hanya sebagian dari jenis – jenis pembuatan Arc ( garis busur ) dalam proses penggambaran di Autocad,jangan terpaku hanya dengan salah satu cara,lebih baik mencoba dengan cara dan kreasi sendiri.


Referensi : http://letsbegins.blogspot.com




Tips DWG to JPG Autocad

         Ada Banyak cara untuk membuat file gambar bitmap (seperti JPG, BMP, TIFF dan lain-lain) dari gambar CAD di save di jpg.
Ada banyak cara untuk membuat file gambar jpg (bitmap) dari dwg.

1. EXPORT ->File -> Export (tulis nama file keluaran nya, pilih extention nya BMP)sellect object nya, Selesai. Dari bmp, bisa kamu convert ke jpg dg photoshop atau acdsee.


2. RENDER TO FILE Kalo ini hasilnya lebih bagus, bisa nampilin hasil renderan ke file. Ketik render di command line, lalu akan muncul menu dialog render. Pilih file di "DESTINATION" lalu tentukan extention dan ukuran file keluarannya. klik mrender, lalu masukan nama file keluarannya. Klik save, Selesai. karena tidak ada pilihan untuk ekport ke extention JPG, gunakan juga cara diatas (convert)


3. PLOT merupakan cara dengan hasil terbaik. Tidak terbatas pada resolusi monitor (spt perintah export) dan memberikan hasil sama seperti hasil plot. langkah-langkahnya sebagai berikut:


  • Masuk ke control panel, aktifkan plotter manager. tambahkan plotter baru. Pilih 'raster file formats' sebagai model plotter. Pilih tipe image yg diinginkan (jpg, tga, tiff, bmp, etc)
  • Buka file yg akan dibuat *.jpg nya. Plot file tsb, tapi gunakan plotter yg baru saja di setup. Setting sesuai kebutuhan.
  • Hasil plot disimpan dlm folder yg sama dg file dwg. Hasil yg diberikan akan persis sama dg hasil cetak, termasuk B/W atau colour, ukuran pen, etc.
  • Jika ingin memplot lagi, rename file jpg yg lama. Jika tidak hasil plot sebelumnya akan di-overwrite. ACAD akan otomatis menamai sesuai file dwg.
4. IMAGE CAPTURE Menggunakan software lain yaitu Image Capture seperti snag-it, atau print screen misalnya. Dengan cara ini akan lebih cepat.


Referensi : http://letsbegins.blogspot.com


Cara Membuat Array menggunakan autoCAD

Cara Membuat Array menggunakan autoCAD

      Perintah ARRAY pada AutoCAD digunakan untuk menggandakan objek dengan pola matrik (baris dan kolom) yaitu Recatngular Array atau melingkar yaitu Polar Array.

Array = Merupakan Sebuah perintah dalam Autocad ( toolbar ) yang berfungsi untuk menduplikat suatu objek gambar atau Garis menjadi sebuah objek baru yang beraturan,tanpa merubah objek gambar asal.


  • Rectangular Array
                   Menduplikat dan mendistribusikan objek lama untuk menjadi objek baru berdasarkan deret kolom dan baris.
 
  Caranya : klik ikon Array pada toolbar / ketik Array pada kolom perintah→ enter → pilih rectangular array pada info tool box → pilih dan tentukan juga yang lainya → pilih objek yang akan di array → priview dulu baru enter/OK

Seperti contoh gambar ini :  

array

Catatan :

Hal – hal yang harus di tentukan terlebih dahulu sebelum melakukan Rectangular array :
  • Jumlah Kolom
  • Jumlah Baris
  • Jarak/Spasi Kolom
  • Jarak/Spasi Baris
  • Sudut/Arah

  • Polar Array
                Menduplikat dan mendistribusikan objek lama untuk menjadi objek baru mengitari sebuah lingkaran besar.


Caranya : klik ikon Array pada toolbar / ketik Array pada kolom perintah→ enter → pilih polar array pada info tool box → pilih dan tentukan juga yang lainya → pilih objek yang akan di array → priview dulu baru enter/OK


Seperti contoh gambar ini :




Catatan :


Hal – hal yang harus di tentukan terlebih dahulu sebelum melakukan Polar array :
  1. Jumlah Item yang akan dihasilkan
  2. Titik Pusat Pendistribusian
  3. Sudut Pendistribusian

Membuat Objek Polygon

Membuat objek segi banyak / Polygon sangatlah sederhana, ini seperti halnya kita membuat objek 2D tertutup lainnya.


.

Command: POL (Polygon)



Enter number of sides : 6

Specify center of polygon or [Edge] : (Klik layar kerja)

Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] : Enter

Specify radius of circle : 5

.

Apabila kita memasukkan angka 4 di Number of sides maka hasil yang didapat adalah sebuah persegi 4 sama sisi. Adapun opsi dari "Inscribed in circle" adalah jarak dari titik pusat ke bagian sudut dari sisi persegi, Ketikkan huruf "C" apabila opsi "Circumscribed about circle" ingin diaktifkan. Ini akan membuat jarak dari titik pusat menuju bagian tengah (middle) sisi persegi.



Thursday, November 8, 2012

Maket arsitektur sebagai implementasi rancangan desain

MAKET ARSITEKTUR SEBAGAI CARA UNTUK MEMPRESENTASIKAN RANCANGAN DESIGN




      Pada awal renaissance di ITALI, pembuatan maket berkembang menjadi cara yang sangat penting dalam mempresentasikan suatu rancangan arsitektur ( Cara Utama Untuk Menyampaikan ide dan menggambarkan tata ruang). Sejak itu arsitek, Insinyur, dank lien selalu menggunakan maket untuk mempresentasikan rancangan bangunan.

• Sebuah maket adalah suatu yang abstrak,gambar miniature dari sesuatu yang sesungguhnya

• Skala mempengaruhi detail dari sebuah bangunan

• Desain muka sangatlah penting dalam skala yang di perkecil bagian-bagian yang terlihat pada bagian luar gedung akan tertangkap mata adalah :

1. Bagian Muka ( Permukaan, Struktur, Kualitas bahan).

2. Lubang dan apapun yang mengisi lubang tersebut ( Jendela ) lubang di dinding, lebar dinding.

3. Tipe dan desain atap, detail spesifik seperti Overhang atap atau parapet.

Pembuatan maket merupakan suatu proses kreatif yang memerlukan konsep rancangan, di tambah dengan bahan dan peralatan yang tepat. Maket arsitektur yang telah selesai harus menjadi sebuah objek estetis yang mengesankan pemirsa dengan konten dan rancangannya. Hal di bawah ini untuk membantu temen-temen mahasiswa yang lain dalam mengembangkan rancangannya :

1. Warna Maket , maket Monokrom atau Polikrom

2. Bahan Kontras, menggunakan berbagai bahan

3. Komposisi

4. Peringkat Detail (Abstraksi)



• Warna & Bahan

- Permukaan plester yang Halus dapat di kombinasikan dengan permukaan tembok bata yang Kasar.

- Beton/Unsur batu yang padat dapat di gunakan sebagai kontras terhadap struktur kayu dan baja yang ringan dan rapuh.

- Unsur yang tembus pandang atau cahaya (gedung kaca) dapat dikombinasikan dengan bahan yang buram

• Perlengkapan alat dan bahan

1. Alat

 Memotong

- Pisau Cutter

- Pisau Bedah (Untuk memotong bagian yang kecil)

- Landasan Potongan dari Plastik

- Amplas

- Kikir

- Pinset

- Instrumen Ukur (Kaliper)

- Alat Ukur (Penggaris dan batang pengukur)

 Perekat

- Perekat Serba Guna

- Lem Putih (Lem kayu)

- Lem Kontak

- Perekat Plastik

- Super Glue

- Cairah Pelarut

- Lem Karet

- Isolasi dua sisi

2. Bahan

- Kertas, Kertas karton dan kardus

- Kayu dan produk berbahan dasar kayu

- Logam

- Plastik

- Karton putih

- Kardus mengkilap

- Cat & pernis

- Gypsum & tanah liat

- Plastisin dan tanah liat

- Bagian yang sudah di buat dulu seperti Orang, Kendaraan, dan assesoris lainnya.

• Assesoris

1. Lampu Jalan

2. Kursi taman (bangku, papan reklame, tanda jalan)

3. Mebel pada interior seperti toko dan restoran.

4. Kereta api, kapal laut & kapal terbang pada gedung-gedung transportasi

5. Manusial bersklala

6. Kendaraan

7. Pohon atau tanaman (Landscape)





Imajinasi dalam menentukan bahan untuk membuat maket itu sangat di butuhkan karena bahan-bahan tersebut tidak di produksi secara khusus oleh Produsen.

Langkah – Langkahg dalam Pembuatan Maket

1. Membuat Kontur tanah

2. Site Plan

3. Komponen-komponen gedung tersendiri

4. Pembuatan assesoris

5. Pemasangan elemen-elemen secara berurutan




Wonosobo, 07 November 2012

Di Kutip Dari Buku “Pembuatan Maket, karya Alexander Schilling”



Membuat Lembar Kerja Baru di CAD

2.MEMBUAT LEMBAR KERJA BARU


1.Cara 1 . Tekan tombol [CTRL] + [N] atau

2.Cara 2 dari menubar pilih FILE > NEW



3.Setelah itu akan muncul kotak dialog SELECT TEMPLATE di bawah ini





4.Pilih template yang diinginkan atau pilih acad.dwt untuk pilihan default

5.Pilih OPEN untuk masuk ke lembar kerja baru

Wednesday, November 7, 2012

Psikologi dalam arsitektur


Warna merupakan salah satu elemen penting dalam arsitektur. Sebuah objek yang serupa tapi diberi sentuhan warna yang berbeda akan menimbulkan kesan yang berbeda pula. Tiap-tiap warna dan karakternya mampu memberi efek secara psikologis tersendiri bagi orang yang melihat. Karakter-karakter tersebut antara lain:
Putih
Memberi arti keaslian, kesan ringan, polos dan murni. Bila terlalu banyak, menimbulkan perasaan dingin, steril, dan terisolasi.
Merah Muda
Melambangkan kasih sayang dan perasaan romantis, kesan lembut serta sosok orang muda bahkan anak-anak.
Merah
Memberi kesan dinamis, enerjik, komunikatif, aktif, bersemangat, sensual, mewah, dan bersifat menstimulasi. Bila terlalu banyak, bisa merangsang perilaku agresif.
Oranye
Menggambarkan sosialisasi yang bersahabat, percaya diri, ramah dan kesan penuh harapan, kreativitas serta vitalitas. Bila terlalu banyak, bisa merangsang perilaku hiperaktif.
Kuning
Mampu memancarkan kehangatan, cahaya dan cerah, memberi inspirasi, mendorong ekspresi diri maupun kemampuan intelektual.
Ungu
Dekat dengan aura spiritualitas, magis, misterius, menarik perhatian, memancarkan kekuatan, menambah imajinasi, sensitivitas dan obsesif.
Biru
Menghadirkan kesan teduh, dingin, hening, damai, tentram, harmonis, dan merangsang kemampuan intuitif. Namun, bila terlau banyak, bisa menimbulkan kelesuan.
Hijau
Menyiratkan kesan alamiah, segar, tenang, sejuk, mendorong perasaan empati, meredakan stress dan menyembuhkan. Tapi bila terlalu banyak bisa menimbulkan kesan terperangkap.
Cokelat
Berkesan natural, membumi, stabil, menghadirkan kenyamanan, keyakinan, keamanan, kesan elegan dan akrab. Bila terlalu banyak bisa berkesan berat atau kaku.
Hitam
Mengandung kekuatan, penuh percaya diri, kesan maskulin, dramatis, penuh perlindungan, klasik dan megah. Bila terlalu banyak bisa menimbulkan perasaan tertekan.
Abu-abu
Menggambarkan kesan serius, damai, independen, dan luas. Bila terlalu banyak, bisa memberi kesan tidak komunikatif.
Agar tidak monoton, warna-warna tersebut dapat dikombinasikan satu sama lain dalam beberapa cara. Yang pertama adalah kombinasi kontras atau komplementer, contohnya warna merah-hijau. Kombinasi seperti ini mampu menimbulkan kesan dinamis, dominan, atau kuat.
Yang kedua adalah kombinasi analog, yaitu kombinasi antara warna-warna yang memiliki karakter serupa, misalnya kuning-oranye. Kesan harmonislah yang dimunculkan oleh kombinasi macam ini.
Berikutnya, kombinasi monokromatis yang memadukan warna-warna dengan intensitas yang sama seperti gradasi ungu tua, ungu muda, dan warna pastelnya.
Terakhir adalah kombinasi kompleks yang memadukan warna apa saja. Kunci dari kombinasi ini adalah kuantitas warna yang dipakai. Untuk menghindari kesan monoton, gunakan satu warna yang dominan dan yang lain hanya sebagai aksen.
Sumber: Majalah ASRI edisi no. 02 Februari 2011